Forskar främst inom området hybrid och utökade miljöer, virtuellt förkroppsligande, digital-fysiskt gränsöverskridande och människa-maskininteraktion (MMI) och kognition med fokus AI.
Hci in games: 8th International conference, HCI-games 2026, held as part of the 28th HCI international conference, HCII 2026, Montreal, QC, Canada, July 26–31, 2026, proceedings, part i, Cham: Springer 2026 : 169-185
Geniş-Ergün, Burçin
2025
NAIM 2025: Abstracts for oral sessions : 10-11
Geniş-Ergün, Burçin
2024
GAME‐ON®'2024, Bahçeşehir University, Istanbul, Turkey, September 9-11, 2024
Geniş-Ergün, Burçin
2023
IAR-ARDE/ 2nd International Architecture, Art and Design Symposium, Ankara, Turkey, October 18-20, 2023
Geniş-Ergün, Burçin
2023
13th Beyond Humanism Conference (BHC), CRISES AND THE POSTHUMAN: Post- Trans- and Metahumanist Reflections on Contemporary Challenges,University of the Aegean, Mytilini, Lesvos, Greece – 3-7 July, 2023
Geniş-Ergün, Burçin; Sahiner, Rifat
2023
Journal of Soft Computing and Artificial Intelligence, Malatya Mahmut Dirik 2023, Vol. 4, (2) : 80-92
Geniş-Ergün, Burçin; Şahiner, Rıfat
2020
7th International Communication Days. Communications Education in the Digital Age. Symposium: Abstracts Book : 93-93
Geniş-Ergün, Burçin
2019
International SANAD Congress 1: [Uluslararası SANAD Kongresi 1] : 277-284
Min tidigare undervisning omfattar design av immersiva upplevelser, design thinking, människocentrerad design, moderna spelmotorer, interaktionsdesignteori och tillämpning, människa-maskin-gränssnitt, immersiva VR-miljöer, spelmekanik, multidimensionell design, digital konst och estetik samt olika handledningar och designworkshops för både barn och vuxna i olika åldersgrupper.