Systemutvecklare inriktad mot 3D, digital medieproduktion och datorspel. Mattis arbetar i specifika projekt samt i den dagliga verksamheten med kortkurser och support i Humlab.
Han är intresserad av tvärvetenskapliga metoder för att föra samman kunskaper och erfarenheter från vitt skilda områden inom och utanför den akademiska kontexten.
2016
Research methods for creating and curating data in the digital humanities, Edinburgh: Edinburgh University Press 2016 : 140-157