Systemutvecklare inriktad mot 3D, digital medieproduktion och datorspel. Jag arbetar i specifika projekt samt i den dagliga verksamheten med kurser, workshops och support i Humlab.
Jag är intresserad av tvärvetenskapliga metoder och att föra samman kunskaper och erfarenheter från skilda områden både i och utanför den akademiska kontexten.
Till mina specialområden hör VR/AR (virtual/augmented reallity), spelutveckling och 3d modelering. Jag har erferenhet och intresse av att arbeta med museer, kulturarv, bibliotek, konst och kultur.
2016
Research methods for creating and curating data in the digital humanities, Edinburgh: Edinburgh University Press 2016 : 140-157