Lärare vid Designhögskolan. Undervisar och förmedlar arbetsmetoder och kunskap i datorstödda verktyg, till designstudenterna, för att skapa 3D-modeller och presentationer.
Bakgrund Född i Umeå och växte också upp här. Förutom i fyra år, studerar, i Stockhom har jag varit trogen mot mina rötter. Med en verklig intresse i mekanik, elektronik och med den kunskapen viljan att förenkla livet. Jag bestämde mig, självklart, för att studera teknik. 1990 Jag tog examen från , med en civilingenjörsexamen inom hydraulik och pneumatik. Med en nyfödd kunskap om konstruktion och styrning av mekanisk utrustning och inbyggda system (maskindatorer) kom jag till skogsföretaget (tidigare Valmet Logging). Automatisk hyttnivelleringssystem (), och med snabbväxlingsfunktion för skördare är några exempel på arbetet under de spännande 8,5 åren. , IT-konsultföretaget, precis bredvid UID, blev mitt nästa steg. Och i slutet av 1999 sökte Umeå institut för design, UID, en ny CAD & CAID-föreläsare. Att få möjligheten att vidarebefordra framstegen inom 3D-tekniken till inpirerade studenter är svårt att slå!
Tilldelats Tomas Lindehell tilldelades fakulteten för vetenskap och tekniks pedagogiskt pris 2012
Utnämnd till
Utställningar På presenterade UID-studenter Umeå universitet och deras olika individuella koncept för hela designteamet och ledarskap från Audi.
Videoklipp
Umea Institute of Design en
Vad jag gör vid UID
Jag förmedlar kunskap främst inom områden relaterade till 3D-programvara och visualisering:
Ytmodellering med NURBS, Autodesk AutoStudio (känd som "Alias") och Rhino
Polygonmodelering med verktyg som Blender och SketchUp
Visualisering och återgivning av stillbilder och animeringar med Keyshot, Autodesk VRED Pro och Alias
Avancerad ytmodellering med solidmodelleraren SolidWorks
Export för Fräsning, IGES och STEP, för att kunna göra frästa prototyper
Preparering av digitala filer för snabb prototypning, RP (FFF-friformframställning, 3D-utskrifter)
Vad är polygonmodellering? Blender, Autodesk Alias, Autodesk Mesh Mixer, Netfabb Basic, MeshLab, Makehuman
Jag är också inblandad i "Hands on Work" med fräsmaskiner och Cam-programvara för att skapa fysiska modeller
Introduktion till SketchUp vilket är en fantastisk 3D-programvara med imponerande möjligheter.
3D-skanning eller objekt med laser, structured-light, Go!SCAN 3D, IR IPad-skanner eller bara en kamera (photogrammetry).